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博德之门3装备道具属性介绍-博德之门3装备道具属性解析

发布时间:2024-05-04 14:00:02作者:编辑

《博德之门3》中的装备道具有多种属性,每种属性都对角色的能力有影响。力量属性提高物理攻击力,敏捷属性增加攻击速度和闪避,智力属性提升魔法攻击力和法术强度,耐力属性增加生命值和物理防御。此外,装备还可能有特殊属性,如吸血、暴击率等。玩家可以通过装备道具来优化自己的角色,提升战斗能力。在探险中不断发现更强大的装备,打造属于你的独一无二的英雄!

博德之门3装备道具属性介绍

以短剑为例:

战术近战武器是类型关键词,相关的熟练项匹配就能在战斗中获得熟练加值。

1d6代表其伤害为投一个6面骰子,也就是造成1到6点伤害。(类似的2d8就是投两个8面骰子,造成2到16点伤害)。

穿刺是伤害类型,对应的穿刺抗性会减少穿刺伤害。

轻型、灵巧也是武器类型关键词,与之相关的加成都能用上,例如灵巧武器可以用敏捷调整值代替力量调整值来进行攻击和伤害判定。

可取代表该武器可以和火、酸等场景互动,获得额外加成。

最后持有者还可以获得挥砍动作,相当于使用短剑可以获得的额外攻击技能。

右键武器还可以查看详情。

如果玩家角色拥有武术武器熟练,且是敏捷加点,那么短剑就是适合其使用的近战武器。

可以同时享受武术武器熟练度加成以及攻击判定的敏捷加成。

道具通常就是消耗品或者材料。

玩家可以用来恢复、buff或是制造。

也有不少道具有伤害、控制等各种能力。

注意战斗中使用道具还是要消耗动作。

防具最重要的属性就是防御等级(也就是AC)。

ac越高,对手越是不能命中你。

当前翻译的敏捷加成实际上有错误,实际含义是穿戴该防具后,可以将多少敏捷调整值加到ac上。

举个例子,游戏中的皮甲显示ac11,+3敏捷。意思就是说提供11点ac,同时玩家如果敏捷调整值较高的话,最多将3点敏捷调整值加到ac中。

敏捷调整值为2的角色,最终穿皮甲就是13ac(不考虑其它装备、能力的情况下)。

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